展會信息
基本信息
展會背景當前,動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字文化核心賽道,正以“技術重塑創(chuàng)意生態(tài)、協(xié)同驅(qū)動價值重構”為核心,邁入新質(zhì)生產(chǎn)力培育的關鍵躍遷期。其不僅是文化傳播的重要載體,更是科技應用的前沿試驗場,全鏈條對專業(yè)化技術與設備的需求已從 “基礎支撐” 轉(zhuǎn)向 “精準賦能、高階突破”。行業(yè)實踐表明,技術鏈路完整性與工具鏈成熟度,直接決定產(chǎn)業(yè)核心競爭力與文化產(chǎn)品全球影響力。但當前產(chǎn)業(yè)仍受困于 “技術資源生態(tài)化整合不足、創(chuàng)新成果產(chǎn)業(yè)化轉(zhuǎn)化不暢、供需協(xié)同機制頂層設計缺失” 的深層梗阻,這既制約著產(chǎn)業(yè)向價值鏈高端攀升,更關乎數(shù)字文化軟實力的核心突破,也為技術賦能與生態(tài)共建提供了戰(zhàn)略機遇。
2026亞洲動漫游戲制作技術及設備展立足粵港澳大灣區(qū)產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,以“技術賦能制作,協(xié)同激活生態(tài)”為核心目標,致力于搭建覆蓋“創(chuàng)意-制作-測試-發(fā)行-衍生”的全鏈路技術交流與交易平臺。通過聚焦動漫游戲制作核心技術設備,推動上下游資源整合,助力企業(yè)降本增效,加速技術成果轉(zhuǎn)化,為全球動漫游戲制作產(chǎn)業(yè)注入新動能。
市場分析
2025 年全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預計將達 3720 億美元,同比增長 18%。從產(chǎn)業(yè)主體規(guī)模來看,全球游戲制作企業(yè)約 2.5 萬家,動漫制作企業(yè)約 1.2 萬家,市場參與度持續(xù)提升;其中亞洲作為核心產(chǎn)業(yè)集群,游戲制作企業(yè)約 1.1 萬家,動漫制作企業(yè)約 8千家,占全球相關企業(yè)總量的 4 成以上,成為產(chǎn)業(yè)增長的核心承載地。中國市場表現(xiàn)尤為突出,不僅以1780億美元的市場規(guī)模持續(xù)領跑全球,占比進一步提升至47.8%,用戶規(guī)模預計增長至8.5億人,產(chǎn)業(yè)主體規(guī)模也呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。企業(yè)數(shù)量方面,截至2025年,中國現(xiàn)存游戲制作相關企業(yè)超59.1萬家,動漫制作相關企業(yè)總量超19.8萬家。
產(chǎn)業(yè)增長引擎向 AIGC深度應用、IP全球化運營及混合變現(xiàn)模式 三大方向聚焦:AI已從輔助工具升級為核心生產(chǎn)管線,頭部廠商原生AI游戲項目的研發(fā)效率較傳統(tǒng)模式提升 60%;中國自主研發(fā)游戲海外實際銷售收入預計突破 310億美元,同比增長 19%,中東、拉美等新興市場貢獻超 40% 的增量;跨媒介IP開發(fā)進入“動態(tài)共生”新階段,由熱門游戲反哺創(chuàng)作的動畫番劇數(shù)量同比增長 85%。
未來四年,全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)年均增速將穩(wěn)定在 12%-15%,2030年整體規(guī)模有望突破 6500億美元;中國市場將率先完成云游戲原生內(nèi)容的商業(yè)化驗證,預計2028年云游戲用戶滲透率將超過 35%,并通過區(qū)塊鏈數(shù)字藏品 與實體衍生品聯(lián)動,構建“IP資產(chǎn)化”的全新價值循環(huán)體系。
展會簡介
本屆展會聚焦動漫游戲制作全流程技術需求,打造40000㎡專業(yè)展覽面積,預計吸引全球500+優(yōu)質(zhì)展商、5000+專業(yè)買家,目標促成超百億元技術設備交易,打造亞洲動漫游戲制作技術領域標桿展會。
在這里,展商不僅能集中展示核心技術與設備,還可對接精準采購需求、拓展代理合作渠道、洞察行業(yè)前沿趨勢;買家則能一站式獲取制作全流程解決方案,與技術提供商面對面洽談合作,推動技術交流與商業(yè)合作深度融合,助力行業(yè)協(xié)同發(fā)展,實現(xiàn)“采購-合作-創(chuàng)新”的高效閉環(huán)。
展品范圍
(一)硬件設備展區(qū)1. 創(chuàng)作與設計設備
高性能圖形工作站:專為3D渲染、動畫制作優(yōu)化的專業(yè)電腦(如戴爾Precision系列、惠普Z系列)
數(shù)字繪畫設備:
數(shù)位板(Wacom、Huion等品牌):高精度壓感筆,模擬真實筆觸
數(shù)位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上繪畫,直觀高效
平板電腦+專用筆:移動創(chuàng)作解決方案
2. 捕捉與采集設備
動作捕捉系統(tǒng):
光學式(Vicon Vantage、OptiTrack):高精度肢體動作捕捉
慣性式(Xsens):便攜、無場地限制
面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,適合角色動畫
3D掃描設備:快速獲取實物三維數(shù)據(jù),創(chuàng)建高精度模型
攝影攝像設備:專業(yè)相機、穩(wěn)定器、軌道車,用于素材采集
3. 渲染與顯示設備
渲染服務器/集群:大規(guī)模并行計算,加速3D渲染
專業(yè)顯示器:
OLED/Mini-LED高刷新率:游戲與動畫制作的主流顯示技術
4K/8K超高清:細節(jié)呈現(xiàn),色彩精準
VR/AR/MR設備:沉浸式創(chuàng)作與體驗工具,包括頭顯、控制器、定位系統(tǒng)
LED虛擬制片墻:如ROE Black Pearl 2,提供實時光線交互環(huán)境
(二)軟件工具展區(qū)
1. 動畫制作軟件
2D動畫:
無紙動畫軟件(Toon Boom、TVPaint):支持矢量/點陣繪圖
輔助工具(Adobe Animate、OpenToonz):幀動畫、補間動畫
3D動畫:
建模/動畫(Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D):角色建模、骨骼綁定
動畫特效(Houdini):流體、粒子效果
2D轉(zhuǎn)3D工具:AI輔助模型生成
2. 游戲開發(fā)引擎
主流引擎:
Unreal Engine 5:次世代游戲,支持Nanite幾何細節(jié)和Lumen全局光照
Unity 3D:多平臺支持,從手游到主機游戲
Cocos2d-x:輕量級2D/2.5D游戲引擎,適合移動平臺
輔助開發(fā)工具:
關卡編輯器、材質(zhì)編輯器、粒子系統(tǒng)
AI游戲開發(fā)插件:角色行為、路徑規(guī)劃
3. 音頻制作軟件
數(shù)字音頻工作站(DAW):Pro Tools、Adobe Audition、Audacity
音效庫與生成工具:專業(yè)游戲/動畫音效資源
語音合成(TTS):角色配音,多語種支持
4. AI創(chuàng)作輔助工具
圖像生成:文本到圖像(DALL-E、Midjourney等游戲定制版)
3D模型生成:NVIDIA Get3D(3秒生成3D模型)、Spline AI(文本生成場景)
動畫智能管線:
骨骼自動生成:智能分析模型結(jié)構,生成適配骨骼
智能插幀:AI補全關鍵幀之間動作,4秒生成200幀
面部表情AI:自動生成角色表情動畫
(三)制作技術與解決方案展區(qū)
1. 全流程制作技術
無紙動畫制作系統(tǒng):從草圖到成片的數(shù)字工作流
虛擬制片技術:結(jié)合LED背景與實時渲染,節(jié)省拍攝成本
云游戲/云渲染解決方案:遠程計算,降低硬件門檻
2. 亞洲特色技術
日本:2D動畫精細制作流程、傳統(tǒng)賽璐璐風格數(shù)字工具
韓國:3D角色動畫管線、游戲美術資源庫
中國:水墨動畫技術、古風建模與材質(zhì)系統(tǒng)
東南亞:低成本高效制作流程,移動端優(yōu)化方案
3. 新興技術應用
數(shù)字孿生:游戲角色/場景與現(xiàn)實世界實時聯(lián)動區(qū)塊鏈:數(shù)字資產(chǎn)確權、游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)、IP版權保護元宇宙創(chuàng)作平臺:支持虛擬角色開發(fā)、場景構建、交互設計
(四)內(nèi)容成果與體驗區(qū)
1. 游戲作品展示
3A大作、獨立游戲、手游、主機游戲、VR/AR游戲
亞洲各國代表性游戲作品
2. 動畫作品展示
院線動畫、TV動畫、網(wǎng)絡動畫、短片
學生/獨立創(chuàng)作者優(yōu)秀作品
3. 沉浸式體驗區(qū)
VR/AR游戲體驗艙
4D/5D影院:環(huán)境特效+動感座椅
互動投影:體感游戲、虛擬角色交互
(五)服務與配套展區(qū)
1. 制作服務
動畫/游戲外包服務(角色建模、動畫制作、特效合成)配音/音效制作服務游戲測試、質(zhì)量保證(QA)
2. 培訓與教育
專業(yè)院校、培訓機構課程展示行業(yè)認證與技能培訓工作坊與現(xiàn)場實操指導
3. 產(chǎn)業(yè)配套
游戲引擎授權、軟件訂閱服務云服務、數(shù)據(jù)中心解決方案游戲發(fā)行、推廣服務版權交易、IP授權服務
(六)周邊與衍生品展區(qū)
1.游戲主機/掌機外設:涵蓋適配主流主機及各類掌機的全系列外設,包括高精度競技手柄、模擬駕駛方向盤、沉浸式游戲耳機、主機散熱底座、便攜收納包、高清投屏器等,滿足玩家競技、娛樂、便攜等多元需求。
2.動漫周邊:包含正版授權的高精度手辦模型(靜態(tài)典藏款、可動關節(jié)款)、主題服裝、潮流飾品、生活周邊,以及限量版收藏卡牌、主題文創(chuàng)產(chǎn)品等,覆蓋動漫IP全品類衍生開發(fā)成果。
3.游戲電競設備:專業(yè)電競鍵鼠套裝、人體工學電競椅、電競桌、專業(yè)電競顯示器、電競外設配件等,聚焦電競選手專業(yè)需求與普通玩家電競體驗升級。
(七)數(shù)字資產(chǎn)與NFT展區(qū)
1. 數(shù)字資產(chǎn)創(chuàng)作工具
NFT數(shù)字藏品制作軟件:支持動漫角色、游戲道具等數(shù)字資產(chǎn)上鏈前的設計與優(yōu)化
數(shù)字資產(chǎn)確權工具:區(qū)塊鏈版權存證系統(tǒng)、作品溯源技術
2. 數(shù)字資產(chǎn)交易與展示
動漫游戲主題NFT藏品:限量版角色皮膚、虛擬道具、原創(chuàng)數(shù)字畫作數(shù)字資產(chǎn)交易平臺:安全合規(guī)的NFT交易系統(tǒng)、虛擬資產(chǎn)托管服務元宇宙虛擬地產(chǎn)與道具:適配主流元宇宙平臺的動漫游戲衍生虛擬資產(chǎn)
3. 數(shù)字資產(chǎn)保護技術
數(shù)字水印技術:針對動漫游戲數(shù)字內(nèi)容的隱形水印嵌入與檢測工具區(qū)塊鏈防偽溯源系統(tǒng):保障數(shù)字資產(chǎn)交易的真實性與可追溯性
(八)綠色節(jié)能制作展區(qū)
1. 節(jié)能硬件設備
低功耗圖形工作站:在保證性能的前提下降低能耗,適配長時間制作需求節(jié)能型渲染服務器:采用高效散熱與電源管理技術,減少電力消耗環(huán)保型顯示設備:低藍光、低功耗專業(yè)顯示器,符合綠色生產(chǎn)標準
2. 綠色制作解決方案
云渲染節(jié)能調(diào)度系統(tǒng):智能分配計算資源,避免閑置能耗綠色數(shù)據(jù)中心解決方案:針對動漫游戲制作的高效冷卻、能源回收系統(tǒng)無紙化協(xié)作平臺:全流程數(shù)字化協(xié)作工具,減少紙質(zhì)耗材使用
3. 環(huán)保材料與周邊
可降解動漫游戲周邊材料:手辦、模型等衍生品的環(huán)保材質(zhì)及生產(chǎn)設備再生材料制作的電競外設:鍵盤、鼠標、座椅等采用再生塑料/金屬材質(zhì)的產(chǎn)品
主辦信息
(一)主辦單位中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會
廣東鴻威國際會展集團有限公司
(二)承辦單位
廣州鴻威數(shù)字視覺會展有限公司
聯(lián)系信息
地址:廣州市海珠區(qū)新港東路148號環(huán)球貿(mào)易中心18樓全層電話:4006-258-268
郵編:510000
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